Aprite La Porta Magica - Giochi di prestigio dal 1981
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Tre bicchierini di metallo sono disposti in fila sul tavolo e, per numerarli da uno a tre, su ciascuno di essi e' posto un dado con il rispettivo punto. Uno spettatore, mentre il mentalista e' girato di spalle, e' invitato a nascondere sotto uno di essi un piccolo oggetto e poi a spostare i bicchierini ed infine a togliere i dadi. Il mentalista, dopo qualche secondo di concentrazione, rivela correttamente il bicchierino sotto il quale e' stato nascosto l'oggetto.
IL GIOCO SI COMPONE DI: sono forniti quattro bicchierini, di cui alcuni truccati, di metallo troncoconici (alti cm 4 ed un diametro massimo di cm 3,7 circa), tre dadi di colori diversi ed una pratica custodia di similpelle. Il filmato di istruzioni (in lingua inglese e francese), con diverse routine, e' visibile su internet. PUNTI IMPORTANTI: l'effetto descritto e' solo uno dei tanti possibili per chi conosce il "mathematical monte" di Bob Hummer che l'autore ha ampiamente indagato e approfondito sul suo ottimo Green Neck System, che permette inoltre di essere presentato in molte sfumature diverse, dal mentalismo alla magia bizzarra. Non richiede abilita' tecniche. Ottimo.