Aprite La Porta Magica - Giochi di prestigio dal 1981
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Una campana sospesa in piena vista e completamente libera, inizia a battere uno o piu' colpi quando si manifesta lo spirito evocato e, attraverso di essa, inizia a comunicare.
IL GIOCO SI COMPONE DI: una base di plexiglas nero di cm 14,5x 8x3, un'asta a L, anch'essa di plexiglas, alta cm 10 e larga cm 4, una campana alta cm 4,5 con un diametro massimo di cm 5,5, un gimmick. Il tutto truccato perche' il prestigiatore possa controllare il battere della campana. Oggetto esteticamente elegante ed essenziale racchiuso in una valigetta per il trasporto. Istruzioni in italiano. Non sono fornite batterie.