Aprite La Porta Magica - Giochi di prestigio dal 1981
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A casa di un proprio amico, il mentalista racconta di aver visto un posacenere sul cui fondo era stampata una sola carta da gioco. Chiede ad uno spettatore di concentrarsi perche' cerchera' di trasmettergli l'identita' di quella carta telepaticamente. Lo spettatore rivela la carta ricevuta ed il mentalista lo invita a prendere il biglietto che e' sempre stato sul tavolo dall'inizio dell'esperimento ed a comporre su un telefono il numero del suo amico che vi e' riportato. E' lo stesso amico del mentalista a rivelare allo spettatore la correttezza della carta ricevuta telepaticamente. EFFETTO 2: il mentalista invita una persona del pubblico a pensare e prendere in mano uno solo di dieci oggetti consegnati da dieci diversi spettatori. Non appena fatto, il mentalista richiede allo spettatore di leggere il biglietto che dall'inizio dell'esperimento e' stato sempre in piena vista. Al suo interno si trova il numero di telefono di un medium che lo stesso spettatore chiamera' . Il medium, senza alcuna domanda, iniziera' a descrivere esattamente l'oggetto tenuto in mano dallo spettatore.
IL GIOCO SI COMPONE: un fascicolo con le istruzioni e tutti i dettagli necessari per l'esecuzione degli effetti descritti ed un mazzo Bicycle formato poker. PUNTI IMPORTANTI: non vi sono forzature. La predizione e' in piena vista dall'inizio e non si effettua alcuno scambio. E' lo stesso spettatore a chiamare ed a parlare con il medium, senza alcun intervento del mentalista. Non e' utilizzata alcuna agendina o rubrica e non vi sono gimmick. Semplice e diretto.