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Una carta liberamente scelta e firmata dallo spettatore e’ persa all’interno del mazzo. Il prestigiatore chiede quindi al pubblico se gli concede tre tentativi per ritrovarla. Questi falliscono ma, con un passo magico, il cartomago trasforma le tre carte facendole diventare dello stesso valore di quella scelta. Preso l’astuccio che e’ sempre stato sul tavolo, il prestigiatore lo scuote per far sentire che al suo interno vi e’ qualcosa; lo apre e ne estrae tre carte. Sono i due jolly e, fra di essi, si trova la carta scelta e firmata dallo spettatore.

IL GIOCO SI COMPONE DI: i gimmick necessari (che si possono adattare a qualsiasi mazzo), l’accesso su internet ai filmati di istruzioni in lingua inglese (oltre tre ore) e le spiegazioni in italiano. Il mazzo di carte non e’ incluso.

PUNTI IMPORTANTI: oltre all’effetto descritto, nelle istruzioni si trovano molte altre routine, compreso un metodo da poter eseguire in piedi, per ritrovare semplicemente la carta scelta fra i due jolly all’interno dell’astuccio. L’uso dei gimmick rende molto piu’ semplice l’esecuzione di questo effetto classico ma, ad ogni modo, e’ richiesta la conoscenza di tecniche cartomagiche di base. Ottimo.

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