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Il mago entra in scena iniziando a parlare al microfono che però sembra non funzionare. Superato un minimo di imbarazzo, il prestigiatore apre il microfono e ne versa dell’acqua; convinto di aver risolto il problema, lo richiude ma questo continua a non funzionare. Il microfono è riaperto e questa volta ne fuoriesce della sabbia. Anche questa volta però il problema non si risolve e così il mago guarda dubbioso il microfono da cui improvvisamente scaturisce una fiammata che rapidamente si estingue lasciando il posto ad una colomba.
IL GIOCO SI COMPONE DI: un microfono truccato lungo circa cm 25, una servente per colombe, un flacone di sabbia (genuina) ed un cavo usb. Filmato di istruzioni con sottotitoli in inglese accessibile su internet. Il microfono è realizzato ottimamente e, ovviamente, si può utilizzare in molte occasioni diverse.

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