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Il magus, raccontando di una società segreta che raccoglieva strane reliquie in giro per il mondo, mostra la riproduzione di un dipinto raffigurante due uccelli del paradiso ed il testo di una curiosa poesia che sembra riferirsi al dipinto e nascondere un segreto. Invita uno spettatore ad un esperimento e stende sul tavolo una ventina di cartoncini con diversi curiosi oggetti stampati su ciascuno di essi. Lo spettatore seguendo una semplice e libera procedura, si ferma su un cartoncino che è isolato dagli altri. Ora l’attenzione è attirata nuovamente sul dipinto e si fa notare che la composizione può sembrare l’immagine di un teschio umano, inoltre le lettere iniziali di ciascun verso della poesia, formano la parola inglese che significa teschio. Il cartoncino dello spettatore è girato e si mostra essere l’immagine proprio di un teschio.
IL GIOCO SI COMPONE DI: due cartoncini stampati a colori (cm 10,5×12) con le immagini degli uccelli e la poesia, una scatola contenente 28 cartoncini (classico formato poker) superbamente prodotti con altrettante immagini anticate, curiose e misteriose e l’accesso su internet al filmato di istruzioni in lingua inglese. Il metodo è molto semplice e non richiede abilità, ma la capacità di creare la giusta atmosfera per questo genere di effetti bizzarri è totalmente nelle mani dell’esecutore.

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