Una carta scelta è persa nel mazzo ed il prestigiatore presenta un suo collaboratore che lo aiuterà a ritrovarla: un serpentello che mette in un sacchetto insieme al mazzo. Dopo qualche istante, dal sacchetto, lentamente, il serpentello inizia ad alzarsi e ne fuoriesce con una carta in bocca che è proprio quella scelta.
IL GIOCO SI COMPONE DI: un gimmick elettrico che può essere nascosto in un sacchetto, una valigetta, un cappello o anche una tasca, un telecomando, tre cordicelle e dei gimmick per l’esecuzione dell’effetto descritto e di altri spiegati nel filmato di istruzioni in lingua spagnola, con sottotitoli in inglese, accessibile su internet.
PUNTI IMPORTANTI: versione decisamente comoda ed accessibile dei tanti “parenti” vicini e lontani di questo effetto. Volendo, con qualche cambiamento, si può anche far firmare la carta scelta e, ovviamente, si può far “prendere” al serpente anche un foglietto piegato e qualunque cosa possa essere inserita nella molletta.
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