Il Tuo Carrello

Dopo aver mostrato cinque palline, di cui quattro bianche ed una nera, il mentalista le inserisce in un sacchettino di velluto nero, attraverso il quale nessuno puo’ vedere. Lo fa poi passare tra il pubblico ed invita cinque spettatori a prendere ciascuno una pallina e a stringerla nel pugno. Dopo i dovuti momenti di concentrazione, il mentalista individua correttamente la persona che stringe nel pugno l’unica pallina nera.

IL GIOCO SI COMPONE DI: quattro palline di plastica bianche ed una nera, un sacchettino di stoffa vellutata nera, i gimmick necessari ed il filmato d’istruzioni in lingua inglese visibile su internet tramite parola d’accesso (30 minuti circa).

PUNTI IMPORTANTI: il classico tema “kurotsuke”, ma si puo’ anche indovinare solo in che mano si trova la pallina nera o, ad esempio, eseguire con una moneta, senza forzature, senza apparati elettronici, senza fastidiose preparazioni e soprattutto semplice e sempre efficace. Dopo tanti tentativi, l’uovo di Colombo.

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